Abstract

Dies ist die Dokumentation des Spiels AVZ-Run. AVZ-Run ist ein 3D-Browserspiel, welches mit Hilfe von Javascript und THREE.js im Rahmen des Praktikums im SS 2016 zur Vorlesung Computergrafik der Universität Osnabrück veranstaltet wurde.

AVZ-Run ist ein 3D-Escape-Game, welches im zur Zeit leer stehenden Allgemeinen Verfügungszentrum der Universität Osnabrück spielt. Wie allgemein bekannt, ist das AVZ brand- und einsturzgefährdet, und halbjährliche Brandschutzübungen, sowie von der Decke fallende Teile des Gebäudes gehören zur Tagesordnung. Im Spiel AVZ-Run wird das ganze ein Stück weitergetrieben - diesmal ist das Gebäude bereits vollkommen zerstört, und das einzige was der Spieler, ein armer am Computer eingeschlafener Hiwi, tun kann, ist so schnell möglich entkommen. Dabei muss er sich einer Reihe verschlossener Türen mit verschluderten Transpondern, wildgewordener Roboter und der schleichenden Rauchvergiftung herumschlagen, um Stockwerk für Stockwerk nach unten zu gelangen.

Als Versionierungssystem und Informationsplattform wurde Github verwendet. Nach einer eintägigen Einarbeitungszeit in Github wurde festgelegt, dass jeden Morgen eine Gruppenbesprechung stattfinden sollte und nach Bedarf vom Tutor weiter einberufen werden konnten. Bei der ersten Besprechung wurde dann die folgenden Rahmenbedingungen für das Spiel festgelegt.

  • möglichst realistisches 3D Design
  • Bewegungsfreiheit für den Spieler mit Springen und Ducken
  • First-Person Kamera
  • Interface mit evtl. Inventar
  • Objektinteraktionen
  • Es sollte Rätsel geben
  • Level mit unterschiedlichen Zeitlimits
  • Storymode

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