Fazit und Ausblick
Wir haben es geschafft in den drei Wochen ein spielbares und durchaus auch unterhaltsames Spiel auf die Beine zu stellen. Die Spielzeit ist zwar kurz, aber durch den Leveleditor würde das Erstellen weiteren Inhalts nun deutlich beschleunigt werden. Somit haben wir einen guten Grundstein gelegt, woran man gut anknüpfen kann. Es war auf jeden Fall eine sehr gute Erfahrung und wir sind als Team zusammen gewachsen.